Nand - Das Rollenspiel
Der🌌 "Staubpfoten – Abenteuer auf dem Mars" 🐾 Ein inklusives Rollenspiel in einer rauen, roten Welt
Der Mars ist kein Ort für Schwache. Aber Stärke hat viele Formen.
Weit über den staubigen Hügeln ragen die Planetoformanlagen wie metallene Giganten in den Himmel – uralte Maschinen, betrieben von geheimnisvollen KIs, die mehr wissen, als sie sagen. Tief darunter leben die Marser – feline Wesen mit wachen Augen, scharfen Krallen und weichen Herzen. Sie wachsen auf in Ausbildungslagern, arbeiten in Schrottfeldern, lernen, sich zu behaupten, zu träumen … und zu kämpfen.
Du bist Teil einer Kadett*innenschaft. Du hast Freunde. Hoffnungen. Schwächen. Vielleicht fehlt dir ein Bein. Vielleicht sprichst du anders. Vielleicht träumst du von Dingen, die man dir verbieten will.
Doch du bist nicht allein. Und wenn du mutig bist, kannst du den Schleier lüften – über die KIs, das Grosse Schyff … und über das, was der Mars einst war.
Staubpfoten ist ein erzählerisches Rollenspiel für Menschen jeden Alters. Divers, barrierefrei gedacht, voller Geheimnisse, Herz und Kampfgeist.
Mars, 2045. 2. Interplanetarischer Krieg.
Ja, Kacke … Krieg und Kindsein …
Ihr seid mittendrin. Mitglieder der MZ-Kadettschaft und zukünftige Soldaten! Okay, ihr seid erst 8 Winter alt, manche sogar 16. Aber man muss früh anfangen. Schliesslich wollen wir den Krieg gewinnen. Daher viel Spass im Wehrerziehungslager und danach bei Eurem ersten richtigen Auftrag: der Observation der Mars-Kristallnacht. Ihr werdet den Marsianischen Zephir stolz machen!
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Kleiner Tipp: Und schau zu, dass niemand mitbekommt, dass deine Schwester behindert ist. Sonst kommen sie sie holen … also verrate keinem dein Geheimnis.
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Ihr schlüpft in die Rollen Marser Kinder. Marser sind Feline mit Fell, Schwarz und Schnurrhaaren. Erlebt ein wundervolles Abenteuer und macht die Welt es bisschen besser!
Disclaimer
Erklärung zum Spielsystem und seiner historischen Einordnung
Dieses Spielsystem wurde mit einem klaren Ziel entwickelt: Aufklärung durch kritische Auseinandersetzung. Die darin enthaltenen Elemente diktatorischer Systeme – etwa Kontrolle, Propaganda, Gehorsam oder Gewaltmonopol – sollen nicht ästhetisiert oder romantisiert, sondern offengelegt und hinterfragt werden.
Gerade in Zeiten, in denen demokratische Werte wieder unter Druck geraten, halten wir es für notwendig, auch über spielerische Mechaniken zu vermitteln, wie gefährlich totalitäre Ideologien sind.
Unser Spielsystem verherrlicht in keiner Weise die Greueltaten oder Ideologien des Dritten Reichs. Im Gegenteil: Wir verfolgen mit diesem System einen klar aufklärerischen Ansatz. Ziel ist es, insbesondere jungen Menschen auf eindringliche Weise bewusst zu machen, wie gefährlich diktatorische Systeme wie jenes des Nationalsozialismus sein können.
Dabei sehen wir unser Spiel in einer ähnlichen Tradition wie der Roman "Starship Troopers" von Robert Heinlein, der häufig missverstanden wird, tatsächlich jedoch zur kritischen Auseinandersetzung mit autoritären Gesellschaftsformen einlädt.
Ergänzend dazu: Der besondere Wert unseres Ansatzes liegt in der Verbindung von spielerischem Zugang und historischer Sensibilisierung. Diese Herangehensweise hat viele Teilnehmer beeindruckt – sie macht Geschichte erlebbar, ohne sie zu trivialisieren.
Diversität
Dieses Rollenspiel wurde über mehrere Treffen am Rollenspieltreff des Rollenspielvereins Freiburg angeboten. Die Rückmeldung war durchweg positiv.
Dieses Rollenspiel ist divers, nicht nur in Bezug auf [AKTUELL_POLITISCH_KORREKTE_BEZEICHNUNG_FUER_LGBTQIA+]-Community, sondern vor allem in Bezug auf Inklusion von Behinderten.
Eine besondere Stellung nimmt im Rollenspiel die Gebärdensprache ein. Diese Sprache ist die Standardsprache daraussen. Daher kann man draussen niemandem hinterherrufen. . Das Rollenspiel soll diese Beschränkungen erfahrbar machen.
Jeder Charakter hat Behinderungen, Einschränkungen, psychische Probleme - so wie wir alle.
Was ist das Schöne daran? Du kannst dir deine Behinderung aussuchen!
- Nicht-Behinderte: Erfahrungen sammeln. Dass man eben nicht mal jemandem hinterherrufen kann. Weil man eben nicht sprechen kann. Oder dass man nicht mal jemandem Bescheid geben kann, weil man massiv unter sozialen Ängsten leidet.
- Behinderte: Erfahrungen als Anders-Behinderter sammeln.
Spiel-Erfahrungen
- Diskussionen über das 3. Reich
- Rekapitulation zum 3. Reich und der Propaganda-Struktur, u. a. mit Schülerin, die dieses Thema gerade im gesamten Schuljahr in verschiedenen Unterrichtsfächern beleuchten durfte.
- Ganz süss, zwei Spieler*innen (mit Behinderungen) waren entzückt: "Schau mal, wir können uns unsere Behinderungen aussuchen!!"
Triggerwarnungen
- Ideologie
- Gruppenzwang
- Verrat
- Irrtum
- Tod
- Body-Horrer / Missgestaltung des Körpers
- Ungerechtigkeit gegenüber Minderheiten
- Zweifel
- Ungewissheit
- Gewalt gegen alles Mögliche, was der Ideologie widerspricht
Ambience Sound zu Mars, Krieg und Raumschiff
Fanart
HR
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Brumsen

Plötzen
